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镜头的人称 ——以今敏作品为例
来源:文艺报 | 刘书亮  2021年08月09日16:02

任何一个漫画分格或影片镜头,都是在给观众提供特定的画面和观看视角。这一画面仅仅是媒介为观众提供的一份延伸的目光吗?还是它能代表具体角色的所见所感?这就是镜头画面的人称问题,是一个很值得玩味的议题。它也涉及“看”与“被看”的关系,其为动画与漫画镜头设计中尤为核心的线索,遍及各题材与类型作品的叙事当中。本文要分析的主要对象,是动画导演今敏早期漫画作品《海归线》的封面与封底设计。

1990年的《海归线》,是今敏第一部经连载后成本出版的长篇漫画(该书已被引进中国)。读过这本漫画的人,应该会对其湛蓝色的封面与封底设计印象深刻:本书封面是男主角坠入海中的画面,而封底则展现了仰视人鱼的角度,是人鱼身体的逆光画面。

因为书脊也是蓝色的,衔接了封面和封底,所以作为读者,我们完全可以把封面和封底作为一张画的整体的两个部分去看待。但同时,书脊也是纸质出版物媒介为此画面所提供的天然分格提示。因此,也可以把它们视作漫画的两格,或者就像是一部影片中两个接在一起的镜头,封面在先,封底在后。

而能让两格画面产生紧密联系的,正在于一个精妙的细节处理。封面图里并不是一个简单的“沉入海底”的感觉,倘若我们细看封面,就会发现男主角洋介平静地睁着眼睛,目光非常明确地把我们引向封底——他,正在看着人鱼。

经由洋介的目光,封面与封底就构成了正反打关系。这就是镜头语言的“看”与“被看”的机制。在这种情况下,我们会发现封底既可以被解读成洋介的第一人称主观视角,也可以被视作客观化的描绘——或者说是读者的目光。就这样,这两个镜头就直接将读者与男主角“缝合”起来,奠定了认同的基础。此外,人鱼也就被塑造为一个有待探索和认识的神秘对象。

今敏非常擅长使用这样的属性暧昧的镜头。在今敏执导的动画电影《东京教父》中,就有另一个非常典型的案例,这个例子在互联网上也被不少视频论文提及过。在多个展现城市风光的镜头序列中,最后一个是从上至下俯拍的,画面中央是几个围成一圈聊着天的路人。该镜头的初步属性无非是一个很普通的景物镜头,但紧接着的镜头是主角之一美由纪的面部特写,这也是美由纪在电影中首次出现,镜头展现了她吐口水的动作。然后,俯拍镜头再次出现,口水从高处落下,路人之一抬起头,并在其后又追加了一个仰视的反打镜头。通过这样几个镜头的组合连接,那个原本简单的俯视镜头就摇身一变成了美由纪的主观镜头,不经意间实现了镜头人称属性的转变。