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麻醉与颠覆

来源:文艺报 | 星河  2018年07月19日14:58

科幻电影《头号玩家》(Ready Player One ,2018)的背景设定,其实同此前一些类似题材十分相似,只不过是一个集大成者——

大资本掌控了一切,穷困潦倒的底层只能以最低水准生活,好在他们还有一个逃避方式,那就是在虚拟世界遨游、厮杀和宣泄——按照相对传统的说法:在一个并不真实存在的世界中麻醉自己。

影片设定的时间是2045年。在那之前现实社会早已糟糕得令人生厌,两位游戏开发者恰逢其时地开发出了一款可以让人完全沉浸其中的游戏,或者说制造了一个比现实世界更完美同时也更离奇的世界——“绿洲”(OASIS)。在这里,你可以拥有你想要的一切。

寄养在别人家的孤儿韦德·沃兹,在现实中是一名普通得不能再普通的青年,但在游戏中却是骁勇悍将帕西法尔。他有一个目标,那就是解开“绿洲”营造者临终前留下的谜题,找到彩蛋,进而获得“绿洲”的继承权和经营权。为此,帕西法尔参加了一次又一次的游戏比赛,遗憾的是,他总是铩羽而归。

垂涎这一彩蛋的人自然不止帕西法尔一个,他在“绿洲”中结识了好几位志同道合的战友。但除了这些真正的游戏爱好者之外,还有一些商业机构也在追寻彩蛋,他们斥资雇人,组队寻宝,发誓要掌控绿洲。

与所有的探险和寻宝故事一样,在经历了无数弯路与坎坷之后,帕西法尔和他的朋友们一步步接近着成功。而当商业机构丧心病狂地在“绿洲”中实施大封闭行动时,帕西法尔向整个虚拟世界发出了讨伐檄文,一场颠覆性的革命即将开始。

按照帕西法尔的说法:原来他来到这里,只是因为对现实的不满;现在,他重新找到了生活的意义。

檄文发布之后,整个虚拟世界陷入一片宁静。但所有的观众都知道,暴风骤雨即将来临。当无数手持武器的各色人等从漫长的地平线铺天盖地地呼啸涌来时,你能够真切地体会到一个神圣的词汇:人民。

最终的结局自然是皆大欢喜:帕西法尔和朋友们解开谜题,找到第三把钥匙,拿到彩蛋,最终获得了整个“绿洲”。但他们也从中学到了更多的东西,掌管“绿洲”之后他们颁布了很多新规则——其中之一,就是每周必须有两天时间关闭“绿洲”,让人们回归现实生活。

这部电影集中了各种经典的电影和游戏,充满了大大小小的“彩蛋”,也算是让那些疯狂痴迷的玩家们赖以回忆的一场视觉盛宴。但归根结底,这仍是一个具有经典范式的颠覆故事,只不过把对专制暴君的革命改头换面成了玩家对资本的一场暴动。同时,胜利的决定性因素依旧是美国文化中无比崇尚的现代“宗教”——爱情。故事的最后是一定要回归的,无论是对家庭情感的回归,还是对现实生活的回归——总之,一切虚拟的东西,终究是不真实的。以上这些,都是电影制作者的初衷,并在电影作品中得到了充分体现。

事实上,在这部影片中,斯皮尔伯格一如既往地延续了他的一贯风格,或者说保持了他的一切优势与不足,至少就当代的眼光来看的确如此。他精彩,他温情,他甚至还有不少思考;但是,传统的思维方式限制了他,在对未来的认知上,他已无法跳出固定的套路。他不接受人类数字化生存的最终可能,他不接受一个外在于我们自然世界的崭新世界。

所以在《头号玩家》中,观众会欣赏到一个非常精彩但已成常态的故事,会洞察和理解一个非常深邃但已成常态的世界观,会感受到一份非常美好但已成常态的感情。它也许会让你兴奋不已,但不大可能让你有发自内心的激动。