骷髅精灵:《神祇》创作随笔
2004年大四的一个下午,我在舍友们的怂恿下敲下了第一个字。转眼间2025年了,一路走来,非常荣幸见证了网络文学发展的奇迹,这让我不禁感慨想象力真是造物主最美好的恩赐。
我早期的创作是纯兴趣,没有负担和压力,只有享受,甚至说创作是一种逃离现实世界的方法。后来在生活中遇到困顿和迷茫之时,我反而在小说创作中能得到喘息和希望,慢慢就坚持了下来,纯粹偶然。
当时自己也没想到写小说会成为职业,早期的网络作家等于无业游民,一写这么多年,工作和热爱已经搅拌在一起很难分开。
这次想聊聊创作。我刚开始写书的时候养成了一个很好的习惯,那就是随时随地记录灵感。我觉得这很重要,灵光一现的内容很容易消失,为了把握住那种美妙的感觉,我会随身带个小本子,想到就记下来,有的时候这些灵感并不会立刻被用上,甚至相当一部分会被推翻,但还是有很多点子会对创作提供很大的帮助,在生活中受到美好事物刺激而产生的灵感会成为很好的故事。
这种灵感积累到一定数量,我称之为点状大纲,无数个点,连成面,这种大纲不被约束充满灵性。
对于传统意义上的写作大纲,我现在认为是有必要的。但我在个人的创作经历中,前面近二十年是不需要系统性大纲的,甚至会刻意地回避写大纲。当时的直觉是大纲会困住写作的灵感和方向,在没有故事推进的情况下硬写大纲总觉得很无趣,我更愿意随性而写,这有点旅行的感觉,不在意目的地,而是关注沿途的风景。
除了不写系统大纲,我也不喜欢修改,并非懒惰,而是害怕。因为同一个段子,反复看的时候脑子会有不同的想法,时而酷爽时而无趣,这让人混乱。早期尝试的结果是,如果第一感觉比较顺畅,那就是最好的,一旦修改反而会把节奏弄乱。
现在回忆起来,当时应该是写作经验不够丰富,其实日后得到的教训多了,慢慢就能分辨出哪些直觉是对的,哪些直觉是有问题的。
创作初期,跟着感觉走是一个不错的选择。希望大家保持住那种状态,不断地探索和寻找,不要怕写错,那都是宝贵的经验,一味追求完美,反而结果都不会太好。
当然这种写法有利有弊,优势是,在状态和运气都非常好的情况下,会进入一条创作的康庄大道,就是思若泉涌,偶尔遇到小波折,思路也会很快再度通畅。而如果写着写着撞到大的瓶颈,因为没有后期规划,眼前没了路,就会变得极其痛苦,只能在黑暗中默默探索,这样往往不会有一个满意的结局。
从内容角度,我前面二十年的作品,主要风格还是热血,偏动漫向,创作核心是努力把握住那种纯粹青春的感觉和滋味,战斗居多,人物、布局和故事的推进都是围绕着这个主题。
整体来看,作品虽不乏人性和情感的表达,但确实谈不上深刻。不过这并不是否定,而是说在那个年纪,那个阶段,就是最美好的故事,阅读对象也是那个年龄段的读者,读者和作者在那个阶段的需求就是如此。
世界有无数个面,每个面都有最动人最美好的部分。
现在回头看看,清澈、纯粹、热闹,这些都是能量满满的感觉。无论哪一种创作方式,尽可能做到极致都会有不错的结果。
坚持同一种风格是可以的,这世界没有规定一定要改变,但选择改变肯定需要勇气和毅力,这是一次自我的艰难挑战。
对于一个创作者来说,改变自己非常困难,可能绝大多数作者都想过要突破自己,从我现在的体验来看,突破首先应该表现在自己喜好的变化,作为作品的创作者,如果内心需求不变,小说很难有质的变化,同时在改变之后,需要经历一段时间的思考和积累,这是量变到质变的过程。
这些都只是前提。
改变自己的写作风格落实到执行层面,就是要跟自己以往的坚持做对抗。
一次理智的对抗。
我特别喜欢两个作家,金庸和黄易。这两位大师都做到过改变自己。金庸在武侠系列的末期写出一本《鹿鼎记》,这是我最喜欢的一本,我一直在想他是如何做到的,能够改变得如此彻底。
黄易的作品具有丰富的想象力和多变的风格,直到现在还对网络文学产生着巨大影响。他多种风格的作品开创先河,打开视野,我想,这就是天才中的天才。
所以改变风格的可能是存在的。
网络文学发展到现在,内容风格上也有了巨大的变化,百花齐放。一方面,爽文依然有着很大的市场,因为这是读者需要。另一方面,因为阅读了太多的近似风格的作品,很多读者也有了新的需求,不满足于一般的爽文,而需求“更爽”的,更有沉淀、更有价值观的作品。简单说,就是做以爽为基础的深刻作品。爽感可以稍作延迟,但一定要回馈给读者更有内容的情感共鸣、更强的情绪冲击,以及对世界和人性更深的理解。
写着写着就发现自己这种想法有些天真,快、爽、简单明了,这些可以快速获取吸收的情绪价值跟沉淀、深刻和厚积薄发是冲突的,前者是网络小说的第一需求,而为了实现后者,就需要有所取舍。因此,实际创作中面临的问题比预想的还要多。
《神祇》是我的第十四本小说,这次跟以往完全不同,我在写作方法和故事表达上都做了彻底改变,摒弃了可以快速获得快感吸引读者的热血战斗,以慢节奏的叙事、缜密悬疑为主体。
不断打磨内容的写法,在写慢热流网络小说的时候格外有效,甚至是必须的。因为故事精彩性排在简单的爽感前面,只有反复打磨才能出奇创新,才会有不一样的感悟。
创作开始时,我用了三个月的时间写了十几个开头,不断地调整,第一稿,第二稿,甚至更多,直到那个完全符合心意的开头出现。哪怕反复看依然会满意,这才是我判断一个好开头的标准。
开头和粗略大纲是同步进行,点状大纲帮助完成开头,开头写好就有了一定的故事基础。之后,我再开始梳理一个细致的全局性大纲。
在一个拥有神明的虚幻世界里,我设定成为神明要分为九个阶段。在该如何定义这个九个阶段的问题上,我陷入了长时间的纠结,思考了很多却很难推进。如果是以前,我一定会选择掌握时间、空间、灵能强度等等一些纯粹的力量,并围绕着这些力量的获取来布局人物、战斗以达到爽的目的。但如果这次也这样设定,那么就跟故事的节奏是完全违背的,等于回到了老路子。
琢磨出这九个阶段的完整版用了一年。
事实证明,在坚定的执行和思考中,方法总比问题多。
《神祇》设定了九个篇章,同时分为三部分:
超凡三命:“正义”“公正”“自由”。在人类的社会体制中,我选取了三个比较有意义又很重要的元素,主角将经历三个相关的故事,三个议题都很大,我选择了其中的一角,从正义的遗憾、公正的偏袒和自由的牺牲这三个角度开展故事。
神性三命:“爱”“孤独”“希望”。在这一阶段,主角将逐渐超脱凡人之躯,爱是人性最后的守门员,孤独是一个拥有漫长生命和力量的生物所必然经历的,希望是我自己保留的愿望,如果没有希望,剩下的会是一个只有躯壳的怪物。
神祇三命:“信仰”“命运”“平等”。最后三个篇章讲述主角如何成为神明,作为一个神明,掌控信仰与命运虽然是网文基础设定,但我希望在此之上带来一些不同的惊喜。这本小说试图探讨的不是力量本身,而是“平等”,最后一个篇章就是对整个小说的总结。
当故事成型那一刻,以前那种围绕热血战斗的写作方式已经无法进行,我需要不断地思考才能打磨出扑朔迷离的精彩故事。作为网络小说,本质上要有足够的吸引性,一些常规的手法无法使用时,就需要在故事上下功夫。这个过程真的特别消耗脑细胞,网文读者都非常厉害,不少人看的小说比作者还多,想要在故事情节上带来惊喜,创造出反转又合理的剧情,是一个很大的挑战。但这个过程相当畅快,有时写出一个满意的故事,自己能开心很久。
《神祇》的准备工作有一年,这一年的时间里,我一直在徘徊矛盾,直到写完《神祇》第一卷“一人一城”时,我才确定原来改变真的可以实现。
优秀的爽文需要灵感、积累、坚持和运气,能给读者带来快乐就是最重要的。但网文的特点就是多样性,总要有人在不同方向不断尝试新的东西。
如果故事缜密,伏笔层次更深,加入很多连环扣的技巧,配上一些电影化的场景,那重新阅读将是新的体验,甚至会达到每次都有新发现的惊喜感。
即便是作者,这也是个很难共鸣的说法,在写出来之前,我认为是存在的,但自己感受不到,更无法感同身受,所以不置可否,直到自己写出来才有此感受,大抵就是醍醐灌顶,发现新世界的滋味。
这里不是想评判水准,而是说明自己相对以前写法的一种自我更新。第一卷大概看了十多遍,每次都不会腻,这在以前是无法想象的,故事中运用了不少电影镜头的布局和独白,写得很畅快。
关于雕琢语句,在我前面二十年的写法中,重点是放在感觉上的,现在竟然对此甘之如饴,其中有几个场景和语句是我自己特别喜欢的,描述达不到自己要求的时候,我会不断地思考,不会像以前那样“顺过去”,一旦想出来,那种强烈的满足感是什么都无法替代的。
写着写着,我明白了,以前写作,痛快为主,所以纠结的点会少,现在不同了,一旦有了这种雕琢的习惯,确实很折磨,但心甘情愿。
遇到瓶颈,以往的习惯是“往外求”,看别人的小说、电影、动画、短视频寻找灵感。而现在是“向内求”,回头看之前写的篇章,沉浸场景之中,同时梳理大纲,前面的每一个场景带来的冲击,都会为后面的创作带来力量和信念。
对于大纲也有了一点新的体悟,我称之为金字塔大纲,比如第一卷“一人一城”,金字塔的塔尖是“正义”,要写正义,但不是只写正义,要琢磨出一点能够打动自己的内容,塔尖是个轮廓,边写边校正,找到那个闪亮的点。
金字塔底座是道渊大陆的力量和社会构架,这属于网络小说的传统设定,一般来说掌握好逻辑性和想象力即可。
金字塔的边框是由主线和多条暗线组成,主线是夜巡人大队长罗禁秘密调查六年前灭门惨案,暗线有黄道十二星盘、秘堡、地狱之歌等等。
主角李信是个线索人物,围绕着李信的隐秘力量、身世,以及参与到罗禁追查案件的内容构成了金字塔的内在,不乏属于网文的诡异、悬疑和爆裂。
罗禁用了六年的时间,卧薪尝胆,终于找出了林家灭门惨案的真凶——他的老师,他的上司,备受民众敬仰的月神教廷大主教马修,他用生命捍卫了那句夜巡人的誓言:月夜之下,正义永在。
只是六年,无辜的人已经死去很久,也失去了所有,这样的正义还是正义吗?
神祇的故事刚开始,网文新人骷髅精灵重新上路了……


