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 杀虫队队员《十日终焉》:生命绝境中的“临界考验” 
来源:中国作家网 |   2024年01月03日17:25

12月26日,由中国作家协会网络文学中心、山东省作家协会主办,番茄小说协办的杀虫队队员《十日终焉》作品研讨会在线上召开。网络文学评论家、平台编辑、网络作家和读者20余人参会。研讨会由中国作家协会网络文学中心副主任朱钢主持。

《十日终焉》讲述了一群普通人被抓到“终焉之地”、进入到每十日一次的轮回的悬疑冒险故事。想要逃出此地,必须要进行由十二生肖设计的十二类游戏,每一种生肖又包含“天地人”三种难度等级。而在一个又一个十日之后,仅有极少数人会觉醒一种名为“回响”的超自然能力,而这些“回响者”便是逃离此处的关键。

中国作协网络文学中心主任何弘指出,《十日终焉》的“十日重生”设定具有鲜明的网络游戏特征,而游戏性的底层逻辑正是网络文学与传统文学最大的不同之一,升级、系统、无限流等网络文学经典设定都呈现了这种游戏逻辑。《十日终焉》在游戏的逻辑下,通过对复杂人性的揭示和对情感的细腻书写,体现了对现实的深度关切。在幻想题材作品中呈现出现实主义的品格,这对推动网络文学高质量发展具有启示性意义。

山东省作家协会党组成员、副主席曲艺认为,作品虽是无限流小说,但却是非传统无限流,在创作手法上反套路、反直觉,故事情节引人入胜,其中的反转、悬疑、推理都非常巧妙。此外,小说还巧妙地运用了中华优秀传统文化元素,将精巧刺激的智力游戏与中华传统文化特质有机结合,可谓妙趣横生。

番茄小说主编李梦指出,《十日终焉》融合了游戏、推理等多重元素,以无限循环的生死轮回为切入点,讲述了一个在绝望中寻找希望的故事。作者用独特的故事设定、严谨的推理逻辑、磅礴的想象力、立体的群像塑造,为我们带来了一场新奇的阅读体验,也让人们看到了网络文学的无限可能。

与会评论家从《十日终焉》的人物设定与结构设置、作品对传统文化的继承与发展、网络文学与游戏的关系、网络小说生产机制的新变等方面进行了交流和讨论。

山东大学教授、山东省作协主席黄发有分析,《十日终焉》游戏关卡的设计和人物的塑造等都颇具创意。作者成功地将传统文化元素融入游戏之中,叙事与游戏建立了一个具有浓郁本土色彩的框架,既以时尚的形式传承优秀的民族文化,又以具有鲜明个人色彩、丰富想象力、自觉创新意识的创作,融合日韩漫画和欧洲游戏等外来元素,在反套路中自成一格。南开大学教授、天津文艺评论家协会主席周志强认为,《十日终焉》是一部有着鲜明的寓言现实主义作品。小说在游戏性的场景模块组合中,把辗转于红尘泥淖的俗世男女,一次次放在生命绝境中进行“临界考验”,凸显每个人物在日常生活中躲藏在各种合理、合情、合法面具后那个面目狰狞的自我,也书写那些走投无路时刻小人物迸发出来的担当和勇气;同时,小说完全抛开了生活逻辑,斩断人们实际生活的关系,开拓了一个富有隐喻性的生死游戏鬼蜮魔界,剥去丛林社会中人们习以为常的生存逻辑外壳,暴露出其变成令人震惊的疯狂性伦理。中国社会科学院文学研究所副研究员汤俏谈到,作品中的每个人都有自己的副本,他们聚集在充满着死亡、破败、颓丧和绝望气息的终焉之地,在残酷的生存游戏中明知无望却如困兽犹斗,始终不放弃努力亦始终坚守人性底线,追求生存的勇气和彼此之间的情感羁绊令人动容,同时也引发了对于社会、人性、价值观等问题的思考。中国艺术研究院副研究员王玉玊分析,《十日终焉》的出现或许意味着非副本制的智力游戏大逃杀类型,在中国发展成熟,《十日终焉》具备有类型史价值。在中山大学助理教授吉云飞看来,《十日终焉》最大的价值在它所体现出来的网络小说生产机制和行业生态的新变上。这部作品出现在番茄小说这一最大的免费阅读平台并且长期在推荐榜、口碑榜登顶,才是最值得重视和讨论之处。复旦大学中文系副研究员战玉冰认为,《十日终焉》并不是采取常见的“游戏文”“升级文”的结构框架,而是将不同的游戏共同放置在一个平面空间之中,让玩家随意进入体验。他更愿意将其称之为“游乐场式”或者“游戏厅式”的小说结构。

B站UP主、网络文学网生评论家大门ZRR谈到,《十日终焉》不同于大多数男频网文的是,作品通过提前规划详细的人物传记与复杂的人物关系,将绝大多数矛盾冲突设置在了正文故事开始之前,以主角逐渐找回记忆、探寻往事的方式替代“逐渐升级”的过程。网络作家王自律分析,《十日终焉》通过提供快速的多巴胺、游戏性与故事性相结合的叙述、将猎奇与论证心理相匹配等,从诸多方面满足了“Z世代”阅读需求。网络作家北斗二娘认为,作者非常善于在游戏副本中加入主线线索来推进剧情,所有的“锚点”设置的恰到好处,时刻抓着读者的思绪;所有的游戏设置并非一时兴起,而是跟主线有莫大的关联,作者对读者心理的把控非常细致入微。《十日终焉》责任编辑杨熹同样认为,《十日终焉》是在用网络文学的方法来呈现现实主义,这说明网络文学完全有能力用自己的方式去呈现现实主义书写。同时,也说明现实主义书写在网络文学的介入和创新下,能获得新的活力以及表达方式。

杀虫队队员分享了他创作的心路历程。在创作的过程中,他重点考虑了游戏和网络文学在叙述方面的互文性关系,以网络文学的视角在小说中设计出扣人心弦的游戏,又从游戏的向度检验叙述的各种冲突、对抗和反转,力图让读者在阅读中能够深切地感受到游戏与生活的密切关系。此外,他则希望能以国风元素来唤醒大家对传统文化的真切关注,更希望借助这本书未来的IP转化,让世界更多更好地了解中华传统文化,了解我们现在的生活。

在总结中,朱钢表示,杀虫队队员《十日终焉》是一部智力、心理和人性博弈的作品,层层递进又常常横生枝节的推进式叙述与不断出人意外的反转,成为故事发展的核心推动力。原本在西方文化中产生的游戏,被杀虫队队员注入了众多中国元素,这既是对传统文化的致敬与活化,更是在指认我们的文化心理和现实生活的文化背景。(李庚辰)