桉柏:写得明白,才能读得明白
桉柏,“00后”网络作家,晋江文学城签约作者。主攻科幻无限流类型,注重文字画面感和人物对白的流畅性,希望读者在阅读时获得看电影和动漫般身临其境的体验,偏爱正剧和长叙事,受到各类经典科幻作品的影响。代表作有《穿进赛博游戏后干掉BOSS成功上位》《天命在我》等,目前已售出漫画、电影、电视剧、动画、有声书等版权。
写作的冲动始于充沛的表达欲,发表作品则是进行“分享”。如果有读者恰巧阅读了作者所写的故事,并且与作者产生共鸣,那这何尝不是另一种意义上的“知己”?我的故事以文字为载体,尽力用键盘将字符组合在一起,把它们变成或冷酷锋锐或温暖柔软的东西。
但在最开始,我的表达欲并不是始于看小说,而是源于看漫画。画面所能展现的东西比文字更加直观,降低了“幻想力”的门槛,所以我最开始的梦想应该是成为一名漫画家。不过很可惜,我并没有成为漫画家的才能,于是文字成了更好的选择。不管故事的载体是漫画还是小说,它都可以足够精彩,前提是创作者对它保持不变的热爱。
爱上故事的前提是爱上“人物”。写出具有“活人感”的角色一向是我的目标,甚至可以说是终极目标。
当笔下的角色有了灵魂,那么他不管做出什么样的选择都是剧情发展的必要一环,不仅生动,而且顺理成章。很多时候,尤其当我把笔下人物当成活人来写的时候,我会感觉到是人物在推动着故事发展,而不是作者按部就班地按照大纲在写。
这种轻微的“失控”被我看作是写作过程中的小惊喜,每逢这种情况,我就会问自己:是否是这个人物该做出的选择?是否符合故事逻辑的发展?是否是最好的发展路径?
我内心的答案全部都是“是”的时候,我就会让角色来“操控”剧情。
在《赛博游戏》写到中期的时候,类似的感觉经常出现。我把持着脉络的发展方向,但角色与角色之间的相处却是自然流露,不需过多的思考,仿佛在另一个遥远的世界里真的存在像他们那样的人。
故布疑阵与“写得明白”。我本身偏好的故事类型通常含有推理、解密元素,所以如何埋下伏笔,通过一句不经意的暗示来提供线索,就成了我重点思考的内容。
在这个过程中,我也作了不少尝试,通过读者的反馈来验证自己的想法。然而就像我年少时认为的那样,漫画相比于文字,优点是足够直观,降低了幻想的门槛。那么在叙事的过程中,如何在保持故事神秘感的同时让读者更容易读明白呢?
带着这些疑问,我在我的新作品《天命在我》中进行了试验,并且仍然在不断尝试完善中。我收到了很多评论,有鼓励也有批评,只要言之有物,每一种我都会认真去看,认真思索。然而迄今为止,我收到过最让我感到惊喜的评论其实是:“作者的这本书让人读得非常明白。”
这其实是我成为网文作者后一直在追求的目标,脑内世界再怎么精彩,也要把它转化成文字,完整描述出来才行。我希望能完整表达我的想法,不管是尔虞我诈的权谋还是色彩绮丽的场景,都希望读者能够看得明白,读得明白。
最后,我所追求的东西仍然是“乐趣”。清晰的叙事加上有趣的故事,这就是我想要达到的“终极”,朴实无华,但也需要用尽全力。
我把书写作品当作寻找共鸣的途径。世上有千千万种人,也有千千万种作品,如果你愿意看我的作品,那么欢迎走进我的幻想世界。