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中国作家协会主管

用水拍摄的动画广告

来源:文艺报 | 刘书亮  2017年08月16日07:14

美国某饮料公司最近推出了新款电解质饮品G-Active,并配套制作了一款效果炫酷的宣传广告。

表面上看,广告里由一个水滴拼成的角色在奔跑和运动,这诚然与品牌的运动饮料理念十分相符,但在如今这样一个电脑动画技术突飞猛进的时代似乎也没什么大不了的。然而,广告的制作团队Unit9会告诉你:短片里这个看似简单的人形,根本不是常见的数字合成的特效,而是用真实的水实际拍摄完成的。广告的整体规划是:画面里的一切都要用摄影机捕获得到。

团队为此专门搭设了一个悬挂起来的水滴矩阵,它由2048个点组成,每一个点对应一个小型的喷嘴。通过在电脑中进行真人演员的动态捕捉,制作团队首先得到了数段电脑动画,特殊算法让这个矩阵精确地控制每一个喷嘴的开关时刻,也就是各个滴水点应该什么时候滴水,在什么时候又停止滴水。而滴下来的水有地面上的装置可以承接。于是,在高精度的计算和规划之下,所有水滴就能在半空中拼出一个人形姿态来。再利用闪光灯在合理位置打光,严格把握逐帧曝光的时刻,从而清晰地拍摄出这个水做的人形的每一个姿态,就能得到一连串的动作画面。

这种动画的形态让我们回想起由阿力克塞耶夫所开创的《荒山之夜》等针幕动画:用大批的钢针平行排布,组成矩阵来完成动画的画面造型。但G-active的这部广告用通常情况下极难控制的水作为媒材,也真的是让人大开眼界了。

整个团队耗费了超过5000个小时的工作量来设计和制造整个系统,并完成了这部动画广告的所有拍摄工作,真可谓疯狂。整个系统使用了半吨的水量。这个项目在技术上的要求可谓不低,据Unit9团队的官网介绍,对每一帧制作的控制精度,在距离上可达毫米级别,在时间上可达微秒级别。可以想见,如果没有这么高的精度,广告的效果绝不会如此之炫。

曾经的数字图形技术给了所有人全新的期待,那些现实中无法存在的东西成了只有电脑动画才能提供给我们的视觉盛宴。然而在数字技术几乎可以说无所不能、“只有想不到没有做不到”的时候,我们总觉得似乎没有什么是电脑图形学解决不了的事情,动画中的一切也就不再称得上奇观了——因为都是“假的”,也就不免让人们有些审美疲劳。这时候,只有用摄影机实际拍下来的东西,只有真的存在于现实空间中的东西,出现在影像中才显得更有价值,也更具看点。不过事实上,水做的人仍然没有在现实里真正动起来或跑起来,这部动画广告短片仍然是逐帧拍摄再串联起来的动画。动画是呈现非记录性运动的动态影像媒介,这一点并没有改变。