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酷暑下的南极世界

来源:文艺报 | 星河  2017年07月19日07:12

相比那些复杂精巧的动画形象,哆啦A梦实在是有些过于简单和幼稚。但就是这样一个形象,居然风靡全球,影响甚广,特别是在亚洲地区颇受欢迎。事实上,哆啦A梦现在已成为近乎“国民大使”的日本形象之一。

日本影视界对这一充满潜在巨额利润的IP当然不会随意闲置,因而使劲开发挖掘,不到穷尽绝不罢手。然而荣登大屏幕的哆啦A梦电影却得失各半,并非全都受到观众热捧。2017年上映的《哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险》就是一个非常典型的例子。

这部影片在日本上映于3月初,在中国则上映于5月底,其实在当下这样一个炎热的天气背景下,能在凉爽的电影院里欣赏南极的“冰冰凉”世界,倒可谓是正合时宜。

故事就是从一个让人无法忍受的盛夏开始的:由于酷暑难挨,野比求助于哆啦A梦,哆啦A梦自然要想办法。哆啦A梦的解决方式是制造解暑冷食——刨冰,但是哪里才有那么多冰呢?只有南极地区。于是,哆啦A梦带着野比,来到接近南极地区的巨大冰山上,开始享受冰雪无限、可以拥有无数原材料的刨冰世界。

也正是这个细节暴露出了哆啦A梦创作鼎盛期的时代感——毕竟在当时,避暑没有其他更好的方法,刨冰大概是最好的选择;而能够找到这么多冰的地方,也就只有极地地区了——这部分其实是哆啦A梦的昔日故事之一。不过在这之后,作者的构思就不再局限了,幻想的大幕就此拉开……

此后的故事,如同大多数哆啦A梦故事一样,也是从简单欢乐的游戏展开的。哆啦A梦和野比叫来好朋友胖虎、小夫和静香,大家一起驰骋在冰山上,用冰雕造出了一个美丽的冰雪游乐场。可是接下来,具有文学意义的冲突出现了:他们发现了一个被冰封住的金手环。

通过这只金手环,他们发现了沉睡在南极冰雪世界下面的城市遗迹;通过一次跨越10万年光阴的时空穿越,他们结识了为拯救故乡星球而来到地球南极的外星少女与博士……故事就这样一步步地展开,时而紧张,时而舒缓,但总体而言——我们不得不承认——其节奏还是稍显缓慢。

假如单纯是情节的节奏问题也还罢了,事实上整个故事的结构就有些零散杂乱。不错,在影片中融入了探险故事中的诸多基本要素,比如寻宝,比如神奇力量的出现,比如救援,比如伪装的同伴,比如与其他世界的类比,比如最终的告别,等等。但所有这些,都没能更好地为营造故事服务。而且为了更主要的主题表现(诸如历史长河中异星文明的到来),其他小主人公的人物特征都被刻意淡化,明显不似他们原本的模样——甚至包括哆啦A梦本人也是一样,在区别真假哆啦A梦的段落里,无论掩盖还是揭穿都显得过于表面化,甚至比不上《西游记》中真假美猴王的经典桥段。在科幻方面,同样有可圈可点之处,但大多也都是传统构思的直白再现——比如由于自己的行为不慎而造就了时间长河中的干扰事件,而解决的方式也必须符合同样的规则,最终才能在10万年的时间尺度上重获新生。

如此看来,观众的看点就只能在故事之外了,影片只能凭借各种炫丽的色彩和光影来取悦观众——顶多再加上所谓的童年记忆与情结。

有一点实在是不吐不快:曾经以快节奏著称的日本,现在也开始屡屡拖沓和注水;虽说很多日本文艺作品确实喜欢刻意描述极为细腻的细节,但这部影片却真的不在此列。