《超能陆战队》:如何在技术成熟后摆脱窠臼

http://www.chinawriter.com.cn 2015年02月18日00:12 李 萌

  笔者在与国内的三维动画师和动画电影分镜师交流时,他们曾经这样说:如果说国产动画电影有时还会让你感到有镜头衔接不顺、角色动作节奏乱等等基本问题的话,美国的一线三维动画电影在技术上早已炉火纯青了——挑不出大毛病,满足了大多数非专业观众的观影需求——虽然有一小部分的影片代工并不是在美国本土进行制作的。

  从画面上看,从场景、气氛到设定,不得不说,美式三维动画做得非常专业。但放眼望去,这些三维商业动画总有一种似曾相识的感觉。

  1999年在皮克斯制作《虫虫总动员》时,公司的旁边是太平洋影像制作团队。那时,从事计算机动画制作的只有这几百名工作人员;十几年过去,现在国内的计算机动画制作者数量就数以万计,更不用说在美国了。

  这十几年中,美式三维动画已经形成了既定的风格,想在美术上取得突破确实困难重重;技术上也已经从革新逐渐走向微创新。在这条日趋成熟的工业流水线上,如何在观念和叙事上摆脱窠臼,更是一个难题。

  在约翰·拉赛特在北京的讲座中,笔者第一次看到《超能陆战队》的预告片。也许是期待过高,在正式观影结束后,随之而来的却是一种深深的失望——预告片中放出了一些浪漫震撼的概念设定,但这只是影片中用以表现单纯视觉刺激的段落,印象中不超过5分钟。

  美术和概念上的设计若与剧情无关,那么只能撑起影片的部分剧情。若故事中矛盾冲突的设计和主题的设定流俗,那影片就真的成了一部爆米花电影了。

  《超能陆战队》是根据漫画改编的动画电影,由迪士尼与漫威联合出品。和众多的改编作品一样,《超能陆战队》在故事上对原著进行了巨大的改编。故事的场景设定为“旧京山”(“旧金山”与“东京”相结合的虚构大都市SanFransokyo)。主人公阿宏设计的小机器人被反派相中,而这种城市正潜伏着犯罪危机。阿宏和哥哥生前制作的机器人大白,还有一群哥哥的朋友组成了“超能陆战队”联盟,准备揭开罪犯的阴谋……

  影片中最有趣的亮点就是医用机器人大白了,据说他在被最终设计成面无表情之前,最初的设计是可以做出5种不同的面部表情。另外,设计“旧京山”的工作人员,则从日本动画电影《阿基拉》《恶童》等作品中吸取了日式的设计风格。选择“旧金山”和“东京”进行结合,主要原因是原著漫画的故事背景是东京;选择旧金山而不是纽约的原因在于,在漫威的故事宇宙中,纽约的地位过于重要,只好被舍弃。

  这是一部约翰·拉赛特参与的商业影片。不出意料,在大学实验室的场景当中,又出现了著名的“A113”——这是加州艺术学院动画专业的一间教室,这一符号曾在皮克斯的动画电影中反复出现。

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