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流程与规则——《熊猫手札》的创作手札之二

http://www.chinawriter.com.cn 2015年03月27日16:28 来源:中国作家网 沈雪音

  作为“有妖气”这样一个国内原创型动画团队的导演与监制,李丹在对长篇剧集《熊猫手札》的把握中,力图稳中求胜。对于带领动画团队,她已经积累了丰富的动画经验。在她眼中,动画的创作,有着自己的规则。

  首先,动画项目的运作非常流程化,基本上呈单线流水的状态。在这一系列线性环节上,她所追求的是:让每个环节负责人员的能力调度发挥到最大化。

  动漫作品的起点往往是剧本,而《熊猫手札》的团队有着自己的原创编剧,他写好剧本后,会反馈给原作者进行确认,经过一番调整之后,剧本就定稿了。这时领导会介入,对剧本加以了解,提出意见,这个步骤结束之后,动画制作就进入到前期阶段。

  前期包括:设定、分镜、人物转面设计、定色乃至场景的整体设计。无论哪一方面,都需要争取达到最高水平,这样作品就不会有短板,不会呈现木桶效应。而李丹会根据经验来要求各个环节进行美化并调整。制作动态分镜的团队,会出第一版草稿,而她来负责调整机位、调度故事节奏等等,改到第三版,一般分镜就可以通过了。这时候,领导会再次介入,审核分镜。此时,流程进展到中期动画及场景制作,李丹会负责检查中期的人物表演及场景调度,修改次数一般也是三次。一切素材都准备妥当后,就会进入后期合成,添加特效及整体校色,同时进入音乐制作环节,在面对音乐创作者时,李丹会针对重点表现情节,大概描述想要的音乐感觉,然后交给音乐创作者去发挥。

  等到后期和音乐都完成了,李丹会把成品再度发给领导确认,通过后,一集动画片的制作就算完成了。其中有一个环节,也就是录音环节,她需要进棚录音,每两集一录,人声完成后,就直接进入后续混音环节。总体来讲,这就是二维动画的创作流程。这是创作必须遵循的规则之一。

  而另一条规则,主要来自市场对动画创作的要求和限制。

  国产动画在诞生初期,就要考虑诸多来自动漫创作的限制。国内的一些要求非常严格,比如说在某个动画片段里,出现有一个含义不明的装饰花纹,在审核时被认为具有不良的象征意义,这个镜头就会被要求替换掉。而对于《熊猫手札》这样的作品来说,诸如“吐血”“死人”之类的场景以及个别脏话,都需要规避简化,这样做虽然能令作品平安产出,但原先作品的辛辣程度,则从激辣降为了微辣,呈现出来的故事肯定不够快狠准,对于受众的刺激程度显然远远不够,这也是无法回避的一个事实。

  这两条规则,就是动漫创作中无法逾越的准绳。对所有国内的动漫创作者来说,他们摸索规律,服从规律,也试图改良规律。希望他们的探索,能够获得良好的反馈。

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