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解放军剿匪小分队在仓库突遇小股土匪,我狙击手占据制高点,随着“啪”的一声枪响,在一秒钟子弹从枪口射出的慢镜头后,银幕上定格的是一个土匪惊恐的表情和眉心处正在喷血的弹孔。迅速解决站岗的土匪后,解放军和土匪在仓库内形成相持,双方互掷手榴弹,此时慢镜头以两个角度特写了手榴弹在土匪头顶相撞并爆炸的画面,弹片四散,土匪逃窜。
3D电影《智取威虎山》的第一幕情节紧凑,镜头的剪辑也很好地抓住了观众的眼球,最为出彩的还是导演徐克对3D技术的运用。
有人说“徐老怪”的电影《智取威虎山》在故事上没有多少创新,人物关系偏于简单。但笔者以为,《智取威虎山》本就有成熟完整的故事,与其冒着观众不买账的风险在故事上创新,不如在场景营造和拍摄手法、角度上多下功夫,毕竟电影是一种强调视觉效果的艺术。而且纵观徐克的作品,相比人物塑造,他更善于做的是技术创新。
最近一次电影行业的3D潮流可以说是由《阿凡达》的成功带动起来的。其实3D的拍摄手法并不新奇,今天要做好一部3D电影的难点主要是在场景营造、拍摄角度选择和后期特效制作上。在《智取威虎山》的发布会上,监制黄建新透露,团队为了保证视觉效果,选择在东北的森林中做实景拍摄,剧组有一个96人团队专门负责在开拍前两个月现场搭建5米高的蓝幕背景。实景的优势显著,片中一望无际的雪原确实给笔者这样一个南方人带来了不小的视觉震撼。
杨子荣打虎上山是一段有趣的戏,这只由电脑特效做出来的猛虎一出场就特别威风,虚实结合的镜头让人感觉它每走一步都会震落旁边树枝上的积雪,直到最后杨子荣转身将其击毙。整场戏的代入感很强,镜头角度的转换、虚实远近的调配和张涵予的演技都功不可没。另外,栓子带领小分队成员滑雪的场景中,高低起伏的山路、风驰电掣的速度和飞速掠过的树枝让笔者身临其境般感受了一把滑雪的乐趣,当然这也是拜徐克成熟运用的3D技术所赐。
依托于实景与3D技术的结合,徐克对战争场面的处理令人印象深刻。除了第一幕的仓库遭遇战外,夹皮沟阻击战和攻入威虎山的歼灭战都有气势恢宏的场面和关键人物的视角,保证视觉效果的同时很恰当地在热兵器战斗中融入徐克一贯的武侠精神。张涵予的出色表演自不用说,林更新饰演的203队队长在战斗中沉着镇定地指挥,最后一战中开坦克轰堡垒、危急关头开枪解救杨子荣等都弥漫着凛然侠气。陈晓饰演的高波在夹皮沟一战中的独特视角体现了该片中为数不多的爱情元素,当小白鸽遇到危险时,他奋不顾身地冲了出去,最终为了掩护小白鸽而牺牲。
诚然,这部影片也有一些问题,比如武器装备严重超出当时实际水平、威虎山八大金刚塑造得太过简单等。但是瑕不掩瑜,徐克和他的团队用长时间积累的拍摄技术和经验呈现的3D视觉大餐,比粗制滥造的作坊式快餐赏心悦目得多。