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科幻文化和产业与创新型城市建设

http://www.chinawriter.com.cn 2013年05月08日13:22 来源:中国科幻网 代明 郑军 刘琳

  创新型城市即以创新为根本驱动、以创新能力为核心竞争力、以创新成效为关键绩效标准,在功能、文化、科技、产业、制度等方面引领区域发展的先锋或高端城市。其中,文化引领举足轻重:不仅要引领周边文化,还需在某种程度上引领内部其他领域的创新;不仅要繁荣城市文化,还需提炼和培植差异化的文化特质;不仅要丰富市民的文化生活,还需打造一个强大的文化产业。那么,以创新型城市为目标的深圳,需要塑造什么样的文化特质、如何用文化来引领其他领域的创新、怎样来打造一个强大的文化产业呢?

  深圳是随着30年前中国改革开放的启动而发展起来的一座新兴城市,这也许正是我们考虑问题的出发点。众所周知,美国没有深远厚重的历史,然而它却给世界创建了一种向前看的文化,其中包括科幻文化。同样,年轻的深圳也缺乏历史底蕴,然而这并不意味着深圳在文化方面不能建树。或许正因为是一张白纸,正因为无法向后看,深圳才更可以“目不斜视”地朝前看,创造一种非“后溯”的“前瞻”文化。

  这种前瞻性就是创新型城市所需要的文化特质。前瞻文化是创新型城市之功能、科技、产业、制度等创新的先导或先驱,其精髓即为包含科幻文化的创意文化。基于科幻或创意文化的科幻或创意产业正是整个文化产业发展的火车头。

  当代科幻文化与科幻产业发展概况

  美国长期占据全球科幻文化与科幻产业中心地位。各国受众尤其是青少年不仅熟读美国的科幻文学,熟识好莱坞的科幻大片,熟记其中的人物与故事,也熟知变形金刚之类的动画、玩具与游戏。美国为全世界制定科幻行业标准,其科幻创意产业的创汇额仅次于航空工业成为第二大创汇产业。科幻文化对美国科技乃至整个产业发展的贡献不言而喻,然而更值得关注的是其对全球文化及经济发展的影响。

  日本的科幻文化与产业形成于上世纪40年代末。最初来源于美国占领军士兵带去的科幻小说和卡通画。到了50年代日本开始有自己的科幻作家。星新一、小松左京、光懒龙等人支撑起日本的科幻创作。同时,日本开始拍摄本土科幻片《哥斯拉》系列,并持续到21世纪。其间还诞生了后来影响一代中国观众的《铁臂阿童木》。70年代《日本沉没》分别创下畅销书和电影票房纪录。80年代后,日本科幻卡通开始领先世界市场。1999年,韩国原创科幻片《迷失的记忆》打开本国科幻市场;从2005年开始,其《情爱之城》、《汉江怪物》、《龙之战》、《蒸汽幻想》等,携其瞄准好莱坞的高水准特技,相继进入世界包括中国的科幻片与科幻游戏市场。前几年泰国也拍摄了《哥鲁达》等科幻片。印度则通过《印度超人》等力作成功打入国际科幻片市场。

  中国科幻文化萌芽已久。19世纪末,伴随第一次科学传播高潮,外国科幻小说被翻译进来。清末产生了中国第一批科幻小说。上世纪30年代,美国科幻片《金刚》、《天外天》等在国内上映。1939年,中国第一部科幻片《60年后上海滩》在上海拍摄。1950年,新中国第一部科幻小说在天津出版,随后陆续出现了大批科幻小说,还有《十三陵水库畅想曲》、《小太阳》等科幻片拍摄。“文革”后,伴随“科学春天”的到来,中国出现了一波科幻文化高潮。《小灵通漫游未来》发行过300万册。科幻电影、电视剧和广播剧等均有面世。到了上世纪90年代,随着开放的深入,中国受众已基本同步接受国外科幻产品,新一代消费者已经形成。在分账制大片中,科幻片是主力片种。科幻电子游戏和科幻出版物也有大量需求。如今在城市中小学生里,几乎无人不接触科幻读物。读“小红帽”和“狼外婆”的儿童已被看《机器猫》和《奥特曼》的取代。这种文化上的代际演变造就着潜力巨大的科幻市场。中国科幻产业已进入“起飞”前的临界点,以至有的国外科幻作家来中国访问后,决定改以中国为背景创作科幻小说。因为他们知道未来的科幻市场在这里。

  深圳具备发展科幻文化与产业的比较优势

  作为国内经济社会相对发达和居民文化素质较高的城市,深圳有着巨大的潜在文化市场和科幻产品有效需求;作为经济特区和改革开放前沿,深圳培植起了一种适合科幻文化和创意产业发展的人文氛围及制度环境;作为国内高新技术产业和高端服务业发展重镇,深圳具备科幻文化和产业发展的良好物质技术基础与条件。尤其作为一个以科技和文化立市的城市,深圳较早涉足科幻创意文化,已经形成了一定的科幻产业基础和比较完整的科幻产业链。

  在科幻文学方面,深圳海天出版社出版过《花季•雨季科幻系列》,汇集了一批国内一流的原创科幻小说。在科幻影视方面,深圳一批科幻动漫业者已经或正在制作《小夫子奇域大冒险》、《梦华传奇》、《麒麟博士》、《玩转迷宫》、《神游天下》等卡通影视产品。在科幻游戏方面,深圳南天门拟境科技制作出科幻背景的游戏《幻境游学》,深圳数字鱼公司制作出手机科幻游戏《再生侠终极之战》等。在科幻旅游方面,早在1998年深圳就建立过高科技体验主题公园“未来时代”,如今的欢乐谷卡通城也包括科幻内容,方特娱乐公司也拟在深圳建造科幻连锁乐园。科幻文化甚至已经渗透到各行各业和民间,如深圳市一家名为“LIPS”的酒吧即以宇宙空间站为内部装饰,被称为科幻酒巴。

  打造中国科幻文化与产业中心的对策建议

  “资本和技术主宰一切的时代已经过去,创意时代业已来临。”这句从美国硅谷到华尔街的流行语,引起全世界的共鸣。日本、韩国分别提出了“创意关系到国家兴亡”、“资源有限,创意无限”的理念。创意产业的发展与国家的发展紧密相连,成为新经济时代国家经济快速增长的重要因素。近年来,我国创意产业得到国家高度重视,呈现出强劲的发展势头。党的十七大提出“提高自主创新能力,建设创新型国家”的发展战略,并提出在2020年建成创新型国家的战略目标。发展文化创意产业是建设创新型国家的重要组成部分,对提高全民创新能力,增强创新意识,培养创新人才起着巨大的推动作用。随着我国经济的迅猛发展,作为科学文化创意产业重要组成部分的科幻文学、科幻动漫、科幻影视、科幻游戏、科幻主题公园等创意产业市场展示出巨大的发展潜力和市场空间,汇聚着巨额创意资本,催生着无限的社会财富。为此,以创新型城市定位的深圳理应在这方面有所作为,将打造“中国科幻文化与产业中心”纳入战略目标并强化。

  1、科幻文学。科幻文学是科幻创意的源泉,也是目前深圳整个科幻产业链的薄弱链。因此深圳不仅要培养一批有实力的本土科幻作家,还需广泛联络国内外科幻创作大师,让深圳成为全国科幻作品的汇集、出版、传播、转化及产业链延伸基地。

  2、科幻影视。为扬长避短,深圳可通过做强做大科幻影视而避开在传统影视制作领域的激烈竞争。此乃“蓝海战略”。国内目前的一些影视制作基地,如浙江横店、宁夏的中国影视城等,大都是以古装影视剧为服务对象,尚无一家为科学奇幻服务的影视制作基地。为此深圳可利用其技术优势,创办为全国服务的科幻影视拍摄制作基地。同时研发影视特技,培植像美国《星球大战》制片人卢卡斯的“工业光魔公司”那样的高科技特技业者。

  3、科幻动漫。动漫泛指以动画、漫画为主要表现形式的各种文化产品,而尤指基于现代信息传播技术手段的卡通影视、音像制品、电子游戏等动漫新产品。因此与前面的科幻影视既有联系也有区别。深圳在这方面已具备一定的基础,但尚待推出一批力作和品牌制作商。

  4、科幻风投。在好莱坞,一些大片可以获得风险投资。不久前在中国上映的《钢铁侠》即获得美林证券公司投资。在国内,成都制片商制作的科幻电视剧《幻之城》也获得了风险投资。深圳强大的风险投资业可适度关注科幻产业发展,为科幻产业项目提供资本支持。

  5、科幻旅游。科幻旅游兼具游乐和学习双重功能,代表着当代旅游发展方向。以梦幻(包括科幻)为主题的美国迪斯尼享誉全球,如今又拟在上海开设其中国第2站。重庆已投资2.3亿元建造科幻主题公园,芜湖也有此类计划。深圳是国内商业主题公园的发祥地,更应在科幻主题公园方面居引领地位。

  6、科幻制品。即围绕一部有影响的科幻作品,或由一部科幻影视、游戏打头,将产业链延伸到连环画、玩具、服装、纪念品等工业制成品领域,打造科幻周边产品产业链。

  7、科幻会展。可定期举办全国科幻文化与产业会展,甚至争取成为“中国国际科幻产业博览会”和“中国科幻创意大奖赛”的永久会址,使之与“中国高交会”交相辉映。

  8、科幻研究。强化科幻文化与科幻产业研究,广泛汇集全球相关信息与成果,编辑出版《中国科幻产业年鉴》,奠定深圳在全国乃至全球科幻文化与产业发展的中心地位。

  最重要的还是加强科幻文化与深圳科技创新、产业创新和制度创新的联系与互动,形成一幅科幻文化启发技术预见、技术预见引导产业预见、产业预见引发制度创新的“创新路线图”。这是科幻文化和科幻产业超出其自身价值的深层价值。

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