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意义——迪士尼动画《无敌破坏王》

http://www.chinawriter.com.cn 2012年12月24日09:33 来源:中国作家网

  “我是坏人,但那挺好。我永远当不了好人,但那也不坏。只做自己,别无他想。”——坏人宣言。

  几米绘本《世界别为我担心》中有一幅画,在形形色色的人群中,隐藏着一张表情略微不同的脸。“我担心你和所有人一样,又担心你和所有人不一样。”

  生命的意义是什么?出生、成长、成熟、死亡……生活仿佛是一锅不冒泡的老汤,既不断承接各色无法预料的菜肴,又让人说不出确切的味道,一片混沌。

  可是生命确实毫无意义可言吗?对于这个问题,每个人一定都有自己的一套观念,拉尔夫也是。作为8位游戏“快手阿修”的头号反派,破坏王拉尔夫的工作可谓毫无意义。拉尔夫破坏大楼,大楼被阿修修复,拉尔夫再破坏大楼……在周而复始的循环中,阿修成为游戏中的英雄,拉尔夫却颜面尽失,离群索居。

  没有人是天生的坏蛋,拉尔夫在心底也渴望洗心革面,成为惩恶扬善的英雄。自此,他开始上演一出离家出走、勇夺金牌、助人为乐却又弄巧成拙的好戏。

  坏蛋毕竟缺少当正面英雄的实践经验。想要进阶,拉尔夫还需高人指点。在“英雄使命”游戏中,他和酷炫帅女队长联袂,与机器飞蛾进行殊死搏斗。眼看激战正酣,拉尔夫却阴错阳差地进入“甜蜜冲刺”游戏。他结识了系统漏洞云妮洛普,决计夺回落在“甜蜜冲刺”中的金牌,并帮助云妮参加“甜蜜冲刺”的赛车选拔。

  此时,“英雄使命”中的机器飞蛾已经在“甜蜜冲刺”里悄然落户,迅速繁衍。一旦离开自己所在的游戏,游戏角色们便失去了死而复生满血复活的功能。因此,拉尔夫等人陷入一场游戏中的世界末日。

  没想到最恶毒的坏蛋竟然是“甜蜜冲刺”中的国王。原来,他从另一个被取缔的游戏中迁徙而来,私自篡改“甜蜜冲刺”的程序,导致游戏角色们纷纷失忆。借此机会,国王保住了他在原来游戏中赛车冠军的地位。

  在末日大战中,拉尔夫终于如愿以偿,当上了拯救游戏世界的英雄。他也找到了自己存在的意义,那就是为了保证“快手阿修”的正常运转,继续不遗余力地搞——破——坏!

  《无敌破坏王》是第52部迪士尼经典动画。导演里奇·摩尔毕业于加州艺术学院,这里是迪士尼动画师的摇篮。1986年,他与同学吉姆·里尔顿合作了动画短片《给我查理·布朗的头》。后来,里奇·摩尔和吉姆·里尔顿先后成为系列片《辛普森一家》的导演。里奇·摩尔还执导过获得艾美奖的系列片《飞出个未来》。

  《无敌破坏王》的故事由里奇·摩尔、吉姆·里尔顿和菲尔·约翰斯顿共同创作,监制是迪士尼首席创意官约翰·拉赛特。

  其实这个故事的结局多少令人黯然。一份自己不喜欢的工作,又不得不去做时,究竟该如何面对?一个自己并不知道意义的人生,又不得不去过完时,究竟该怎样继续?

  朋友给我讲过一个故事。她上中学的时候,有一个高高瘦瘦的男同学,那个学期他被分来学缝纫,就坐在朋友旁边。朋友嗤笑:“男生学缝纫感觉如何?”那个男生淡淡地说:“既来之,则安之。”这几个字深深触动了朋友,让她记住了许多年。她对我说,现在想来,人生在世,又何尝不是“既来之,则安之”?(李萌)

 

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