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科幻美术和科幻文学有很大的不同,科幻文学的叙事讲究逻辑,因果和可阐释性。而科幻美术则停留于视觉表象上,不需要考虑道理是不是能说得通。比如给一个人物的造型加上机械的胳膊或是动物的脚,是不需要解释的,在这里解释工作是文字的事情,只需要呈现视觉化的图像就行了。画家只是技工而不是思想者,所创作出来的“科幻美术作品”实质上既不“科”,也不“硬”,和玄幻其实是差不多的。
优秀的科幻美术不应当仅仅被理解为科幻小说或电影的附带产品,它应该追求独立的审美价值。如上所述,“科幻美术”并不是一个独立的美术门类,也不是独立的科幻门类。如果要探讨独立出来的“科幻美术”,就不应该那么静态地去审视作品,而应该像观赏当代艺术那样去更加深入地认识它的创作,看待图像及图像背后的东西,那些窍门和关系。那么,科幻美术的创作者就不仅仅只做图像加工,仅仅只是简单地图像拼接的技术工,而是同小说家平行起来的,成为一个思想者,去发现和表达那些微妙的,有科幻感的,有洞见的人类思维。例如电影《2001太空漫游》在科幻的视觉化上就颇具特点,它所呈现出来的恢弘壮丽的画面所引起的震撼与敬畏感甚至超越了小说原本。
科幻创作者对于科学和科学技术的发展是敏感的,科幻往往能够能够提供大胆的科学前瞻和设想。这样的具有很强的技术色彩的科幻作品被认为是“硬科幻”。还有一类科幻的“科”是发现日常生活中的科幻感来表现人本身的精神世界,人自身对这个世界的观察,理解和认识,科技再现不是科幻的终极目的。这类科幻被认为是“软科幻”,成为以科幻为载体的“文艺”。
有些科幻电影或科幻小说都不一定通过刻意渲染那些显而易见的“炫目科技”,“太空飞船”等也一样很优秀。诸如小林泰三的科幻小说《醉步男》以及电影《记忆碎片》等,更加注重心理化和个人化。又比如塔可夫斯基的电影《潜行者》和《索拉里斯星》则把对超自然的神秘和壮阔用意会的方式表现出来,更接近于戏剧或文学,其中诗意的、抒情化的镜头语言令人难以忘怀。如同优秀的科幻小说与科幻影视作品那样,优秀的科幻美术作品也同样应该是引人深思的,从日常出发超越日常,以科幻为载体“超越”科幻。这样,把科幻的概念延伸出去,形成“超文本科幻”。
此外,未来感,科技感在当代艺术中的讨论和应用将会越来越广泛和深入。2011年北京国际新媒体艺术大展展览汇集中国、法国、加拿大、日本、巴西等20多个国家80余位艺术家的50多件艺术品,展示艺术与科技带给观众的无限魅力。
2012年上海双年展圆明学园计划之。“|沉浸|艺术与科技主题工作坊”特指来自建立于人机交互和虚拟现实等科技之上,在三维环境中创作的虚拟艺术,引导观看者深度进入并体验以美学-科技为逻辑与表达,并在计算机科学环境中创作的艺术作品。是对艺术与科技相交发展历史的整理与呈现,对当代人类生存状态与其所遭遇的社会现象与问题的真实反射,也是对艺术与科技交叉学科的再定义及其未来发展的重新审视。讨论课程包括从控制论到科技智力(艺术,技术与意识)| 沉浸,趋于声音与动态影像全方位体验的美学策略| 微叙事:被创造的时间与空间|[Culture Free Media工作坊]逃离资料沉浸:身体,资料与机器|虚拟现实,三维影像与360度全景交互艺术等。
拉脱维亚艺术家赞恩。伯兹娜的装置艺术作品《静电动影》,该作品可以直观展示人体静电的镜像以及音效
还有一些具有科幻感和科幻精神的,成体系的,有建构的,深入的美术作品或艺术作品,如荷兰艺术家泰奥。杨森的疯狂艺术计划,他用十几年时间来投入研发和制造一种以风为食的古怪生物,令人印象深刻。
笔者相信,当代艺术也将会成为科幻美术的一块充满活力的“试验田”,促进和推动科幻产业的繁荣。
唐炉生简历
1982年生于重庆合川
2004年毕业于四川美术学院美术教育专业
2010年毕业于四川美术学院油画系获硕士学位
获奖
2003年12月,第八届学生作品年展最高奖
2004年1月 ,上海马利艺术奖学金二奖。
2004年6月,优秀毕业作品奖
展览
2004年,第十届全国美展重庆展,重庆。
2008年,“中国-加拿大”青年艺术家交流展, 重庆。
2008年,上海“囧,多伦美术馆"“青年艺术家交流展”,上海。
2008年,上海双年展“川美年轻态”,
2008年,“围观”当代艺术展,重庆 。
2010年,Workshop国际艺术家工作展示,杜塞尔多夫(德国)。
2010年,"神马最给力"青年艺术家群展,重庆。
2011年,"官家林创库"开库展,重庆。
2011年,“时态”当代艺术交流展,重庆
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